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O jogo Tigre Oficial é um jogo de tabuleiro estratégico para dois jogadores, desenvolvido pela empresa alemã Kosmos em 2017. É um jogo de estratégia em tempo real, onde os jogadores assumem o papel de líderes tribais que competem pela dominação em uma ilha misteriosa. Com belas ilustrações e mecânica de jogo envolvente, o jogo Tigre Oficial é uma excelente adição à coleção de jogos de qualquer jogador estratégico.

O jogo é baseado no premiado jogo de tabuleiro original de 1995, Tigre e Euphrates, criado por Reiner Knizia. O jogo Tigre Oficial foi atualizado com novos componentes, regras revisadas e uma nova ilha modular, que permite aos jogadores experimentar diferentes configurações de jogo a cada partida. Além disso, o jogo também apresenta um modo solo, permitindo que os jogadores joguem contra um oponente controlado por IA.

Objetivo do Jogo

O objetivo do jogo é acumular a maior pontuação possível, que é determinada pela soma de pontos em quatro categorias diferentes: agricultura, comércio, religião e política. Cada jogador deve tentar equilibrar suas ações em todas essas áreas para alcançar a vitória.

Componentes do Jogo

O jogo Tigre Oficial vem com uma variedade de componentes de alta qualidade, incluindo:

Preparação do Jogo

Para preparar o jogo, os jogadores devem primeiro escolher uma configuração de ilha. O jogo vem com quatro peças de ilha, que podem ser montadas de diferentes maneiras para criar uma ilha única a cada partida. Em seguida, os jogadores devem escolher uma cor e receber o tabuleiro de jogador correspondente, marcador de pontuação e marcador de pontuação de bônus.

As peças de civilização devem ser embaralhadas e colocadas em uma pilha no tabuleiro de jogo. Em seguida, as peças de templo devem ser embaralhadas e colocadas em uma pilha ao lado do tabuleiro de jogo, junto com as peças de tesouro e conflito. As peças de líder também devem ser embaralhadas e colocadas em uma pilha ao lado do tabuleiro de jogo.

Em seguida, as peças de bônus de partida devem ser embaralhadas e colocadas em uma pilha no tabuleiro de jogo. O marcador de tesouro perdido deve ser colocado em um espaço designado no tabuleiro de jogo, e o marcador de pontuação de bônus de templo deve ser colocado no espaço de pontuação de bônus de templo no tabuleiro de jogo.

Mecânica do Jogo

O jogo Tigre Oficial é jogado em rodadas, e cada rodada é dividida em três fases: a fase de ação, a fase de pontuação e a fase de reposição.

Fase de Ação

Na fase de ação, os jogadores realizam suas ações em turnos alternados. Cada jogador tem três ações por rodada, e essas ações podem ser usadas para colocar peças de civilização, construir templos, coletar tesouros, iniciar conflitos ou usar habilidades especiais de líder.

Para colocar uma peça de civilização, o jogador deve escolher uma peça da pilha e colocá-la em um espaço vazio no tabuleiro de jogo. Se um jogador colocar uma peça adjacente a uma peça de sua própria cor, ele pode colocar um marcador de pontuação em cima dela. Isso marca o início de uma nova região e permite que o jogador pontue pontos de agricultura e comércio no final da rodada.

Para construir um templo, o jogador deve ter pelo menos dois marcadores de pontuação adjacentes a uma peça de templo. O jogador então pode colocar um marcador de templo na peça de templo e pontuar pontos de religião no final da rodada.

Para coletar um tesouro, o jogador pode descartar um marcador de conflito e escolher um marcador de tesouro do tabuleiro de jogo. Cada tesouro tem um valor de pontos diferente que será pontuado no final do jogo.

Para iniciar um conflito, o jogador deve ter um marcador de conflito em uma região com peças de civilização de um jogador oponente. O jogador pode então escolher uma peça de civilização do oponente e removê-la do tabuleiro. Isso também permite que o jogador pontue pontos de política no final da rodada.

Os líderes também podem ser usados como ações especiais durante a fase de ação. Cada líder tem uma habilidade única que pode ser usada uma vez por rodada. Essas habilidades podem ajudar os jogadores a realizar ações adicionais, proteger suas peças ou prejudicar seus oponentes.

Fase de Pontuação

Na fase de pontuação, os jogadores pontuam pontos de acordo com as quatro categorias: agricultura, comércio, religião e política. Os jogadores recebem pontos de agricultura por cada região que tenham iniciado, pontos de comércio por cada região que tenham iniciado e que também contenha um templo, pontos de religião por cada templo que tenham construído e pontos de política por cada conflito que tenham vencido.

Além disso, os jogadores podem receber pontos de bônus por terem a maioria em cada categoria. O jogador com a maioria em agricultura recebe um marcador de pontuação de bônus de agricultura, o jogador com a maioria em comércio recebe um marcador de pontuação de bônus de comércio e assim por diante. Esses marcadores de bônus também podem ser usados como ações especiais durante a fase de ação.

Fase de Reposição

Na fase de reposição, os jogadores devem descartar suas cartas de líder e pegar novas cartas para a próxima rodada. Os marcadores de conflito também são devolvidos ao estoque e os marcadores de pontuação de bônus são devolvidos aos jogadores. O jogador que iniciou a rodada também passa o marcador de jogador inicial para o jogador à sua esquerda, e uma nova rodada começa.

Fim do Jogo

O jogo termina após a quarta rodada, quando todas as cartas de líder foram usadas. Os jogadores então contam seus pontos em cada categoria e adicionam os pontos de bônus que receberam. O jogador com a maior pontuação é declarado o vencedor.

Estratégia

O jogo Tigre Oficial é um jogo de estratégia complexo, que requer uma combinação de planejamento e táticas. Aqui estão algumas dicas para ajudá-lo a desenvolver uma estratégia vencedora:

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